布里斯托大学
沉浸式技术(虚拟现实与增强现实)理学硕士
MSc Immersive Technologies (Virtual and Augmented Reality)
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专业介绍
学习虚拟现实、增强现实及混合现实技术,将既有知识转化为沉浸式内容与交互体验,应用涉及娱乐、文化、设计及医疗等领域。
就业前景
就业岗位:虚拟现实/增强现实设计师、交互体验设计师、游戏设计师、3D建模师、用户体验研究员
MSc Immersive Technologies (Virtual and Augmented Reality) 专业的毕业生在中国就业市场上具有广阔的前景。随着虚拟现实和增强现实技术的快速发展,这些技术在游戏、教育、医疗、旅游等多个领域得到了广泛应用。毕业生可以在科技公司、游戏开发公司、广告公司、教育机构等领域找到合适的职位,从事虚拟现实和增强现实项目的设计、开发和管理工作。此外,随着5G、人工智能等技术的发展,虚拟现实和增强现实技术的应用场景将更加广泛,对专业人才的需求也将不断增长。总体来看,该专业的就业前景十分乐观,毕业生有望在虚拟现实和增强现实领域实现职业发展和个人价值。
入学与成绩要求
- 入学条件
- 通常须具备任意量化学科的英国二等一荣誉学位或国际同等资格。非量化学科背景须满足布里斯托较高数学能力标准,或有1门大学数学、几何或软件工具模块达到英国55%或国际同等成绩。在读成绩略低于要求者仍可申请,学校可能发出有条件录取。毕业时仍须达到正常录取标准。指定模块要求仍须满足。最终成绩略低于通常要求者,也可获个别考虑。成绩不足但有额外资格者可能增加录取机会;请在简历中列明相关研究生资格,或VR/AR/XR、游戏等沉浸式行业相当于2年全职的软件开发经历。指定模块要求仍须满足。非英语母语者须达到学校英语要求C档(具体雅思分数见语言要求字段)。
- 本科背景要求
- 待确认
- 预科背景要求
- 待确认
- 成绩要求
- 198
- 平均分要求
- 待确认
- 雅思要求
- 6.5
文书与其他要求
- 文书要求
- 学位证及成绩单(必交):提交本科及后续学位的证书、成绩单,格式须符合学校要求。英语能力证明(必交):提交符合本课程语言等级及学校英语要求政策的证书或其他有效证明。
- 文书建议
- 个人陈述(PS,是):非必交。如成绩略低于通常要求,可自愿说明相关经历、能力和成果,供学校补充评估。简历(CV,可选):列明相关工作经历和资格,作为申请材料。数学证明(可选材料,但须满足数学能力要求):达到学校较高数学能力标准,或修读大学数学、几何或软件工具课程并取得至少55%。学位证及成绩单(必交):提交本科及后续学位的证书、成绩单,格式须符合学校要求。PS写作建议:如提交,通常约1,000英文词,介绍相关技能、经历、学业成果及申请动机;课程指定题目和字数限制优先。此建议不表示必须提交PS。
- 特殊PS要求
- 待确认
- ATAS
- 否
- 个人陈述
- 是
- 在线推荐信
- 待确认
数据来源:UKEC院校库